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“Squidcraft Games”, el torneo de “El juego del calamar” de Twitch Rivals

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El torneo premiará al ganador con 100.000 dólares entre los 150 creadores de contenido participantes. Los streamers más importantes de la plataforma participan del evento.

Este premio es, actualmente, el más grande que ha dado Twitch hasta la fecha. Los 150 participantes vivieron durante la tarde de ayer los dos primeros juegos (luz verde, luz roja y las escondidas) y con ellos los primeros eliminados del torneo.

 

Minecraft es el título elegido como escenario para este momento épico de la comunidad streamer hispana. Cuando se anunció su creación hace dos meses, Auronplay contó: “Esto no es ningún mod. Ha sido creado desde 0 píxel por píxel por un grupo de personas que llevan meses trabajando en ello. Qué ganas de que veáis todo”.
Además de las seis pruebas que se vieron en la serie original, aquí habrá otros seis juegos creados específicamente para esta competencia.

Más allá de toda crónica y detalles de lo que se vivió, hay que decir que la tensión de los jugadores por no caer y el mantenerse minuto a minuto en el juego ha hecho que los viewers empaticen con las eliminaciones y con los que quedan en pie hasta que acaba cada prueba.

El impacto del primer día deja buenas sensaciones para lo que puede venir durante estos días. Respecto al resultado de espectadores, 915.200 usuarios de media estuvieron siguiendo las pruebas iniciales. Entre los streamers que más público recibieron; AuronPlay (186.500), Ibai (92.900) e Illo Juan (90.200) representaron el podio de los que más tuvieron.

Si bien no hubo mucha carnicería, cabe destacar el enorme trabajo que hay detrás ya que el nivel de producción dentro del propio juego ya que las cinemáticas que aparecían en cada uno de los jugadores era a tiempo real dentro del propio juego, algo bastante difícil de hacer para tanta gente de manera simultánea. Tal y como ocurría en la serie, el evento comenzó con la recogida del jugador desde su casa y su respectivo desmayo dentro del vehículo para pasar a lo que de verdad importa: Los juegos.

Hasta un total de 29 creadores de contenido perdieron su participación eliminados por los guardias y muñeca del juego. Entre los nombres más destacados, FrigoAdri, Zeling, Siro López, Perxitaa, imantado, Pol, Fernanfloo o Werlyb cayeron y ya no podrán optar el premio final.

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Squid Game Minecraft
@SquidCraftGames

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Liderazgo, conocimiento y conexiones: comienza una nueva edición del Global MBA de la Universidad Americana

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La Clase Cero del Global MBA reunió a estudiantes, docentes, mentores y autoridades académicas en una experiencia de networking, aprendizaje y construcción de comunidad que marcó el inicio de una nueva cohorte de líderes empresariales.

La Escuela de Posgrado de la Universidad Americana realizó el pasado martes 28 de julio una nueva edición de la Clase Cero del Global MBA, el punto de partida oficial para los profesionales que pasaron a formar parte de una de las experiencias de formación ejecutiva más reconocidas del país.
Más que una instancia de bienvenida, la actividad buscó generar un primer espacio de encuentro entre estudiantes de distintas cohortes, docentes, mentores y autoridades académicas, promoviendo desde el inicio uno de los pilares fundamentales del programa: la construcción de una comunidad de aprendizaje basada en el intercambio de experiencias, el networking y el liderazgo colaborativo.

Lejos de ser una acción aislada, cada iniciativa del Global MBA fue concebida para responder a la propuesta de valor y a los pilares fundamentales del programa, aportando herramientas reales al perfil profesional del estudiante. En este marco, la jornada incluyó la masterclass exclusiva “Marca Personal en la era de la Inteligencia Artificial”, dictada por Alex Niz, especialista en marca personal, quien abordó una temática clave para líderes y ejecutivos que buscan diferenciarse en entornos altamente competitivos y digitalizados.

Durante la actividad se abordaron conceptos relacionados con la construcción de reputación profesional, la coherencia entre identidad personal e identidad digital, el posicionamiento ejecutivo y el uso estratégico de herramientas de inteligencia artificial para fortalecer la presencia profesional sin perder autenticidad ni criterio propio.
La propuesta brindó herramientas prácticas para que los participantes comprendieran cómo construir una marca personal sólida, alineada con sus valores, su rol profesional y los desafíos actuales del mercado.

Además de la masterclass, la Clase Cero incluyó espacios de networking, la presentación oficial del programa académico, instancias de interacción entre participantes y la entrega de los kits de bienvenida a los nuevos estudiantes.

Según Gabriel Pereira, director de la Escuela de Posgrado de la Universidad Americana, el Global MBA fue concebido como una experiencia que trasciende la formación académica tradicional. “Buscamos que nuestros estudiantes desarrollen una visión global de los negocios, fortalezcan sus capacidades de liderazgo y construyan relaciones profesionales de valor que los acompañen durante toda su carrera”, destacó.
La nueva cohorte quedó integrada por profesionales, ejecutivos, empresarios y emprendedores provenientes de distintos sectores económicos, quienes compartirán durante el programa experiencias, desafíos y perspectivas que enriquecerán el aprendizaje colectivo.

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Sony Pictures y McDonald’s Paraguay celebraron el pre-estreno de Spider-Man: Brand New Day

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La marca, junto a Sony Pictures, reunió a invitados especiales, influencers y clientes en una noche llena de emoción para celebrar el esperado regreso del superhéroe al cine.
Julio, 2026 – McDonald’s Paraguay, en alianza con Sony Pictures, realizó el 29 de julio una exclusivo preestreno de Spider-Man: Brand New Day en el CinemaPop del Sol, brindando a sus invitados la oportunidad de disfrutar antes que nadie de una de las películas más esperadas del año.

La experiencia reunió a clientes, invitados especiales, familias, niños, creadores de contenido y representantes de medios, quienes vivieron una noche inspirada en el universo del icónico superhéroe de Marvel. Además de ser los primeros en ver la película, los asistentes disfrutaron de un ambiente especialmente preparado para la ocasión, reafirmando el compromiso de McDonald’s de ofrecer experiencias memorables que van más allá de sus restaurantes.
Esta acción formó parte de la estrategia de la marca para acercar a sus clientes a los grandes estrenos cinematográficos, generando momentos únicos y fortaleciendo el vínculo con los fanáticos del entretenimiento y la cultura pop.

Con iniciativas como esta, McDonald’s Paraguay continúa apostando por alianzas estratégicas que permiten crear experiencias diferenciales para sus consumidores, combinando innovación, entretenimiento y beneficios exclusivos para los McLovers.

Para más información acerca de esta promoción y otras actividades de McDonald’s, los interesados pueden seguir sus redes sociales como @mcdonaldspy en Instagram y TikTok, Twitter y en Facebook como McDonald’s Paraguay.

Sobre McDonald’s Paraguay
McDonald’s es la marca líder a nivel mundial en el segmento de comida rápida, reconocida por la excelente calidad de sus productos y servicios. Actualmente, McDonald’s está presente en más de 120 países, con una red de más de 40,000 restaurantes y cerca de 2 millones de colaboradores, que atienden diariamente a más de 69 millones de clientes.
En Paraguay, McDonald’s inició sus operaciones en 1996 de la mano de Servicios Rápidos del Paraguay S.A.. La franquicia recibe anualmente a más de 8 millones de clientes en sus restaurantes, que suman 30 locales, entre restaurantes y centros de postres. La compañía genera empleo para cerca de 1,200 personas y mantiene un firme plan de crecimiento, con nuevas aperturas previstas en diferentes zonas del país.

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El #BancoDeJuguetes y Punto Farma se unen para la edición “Día del Niño”

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Como cada año, el Ministerio de la Niñez y la Adolescencia, activa el Banco de Juguetes, para una edición más que especial, el “Día del Niño”.

Este acto contó con la presencia del ministro de la Niñez y la Adolescencia, Walter Gutiérrez, y directivos de Punto Farma.

El Banco de Juguetes busca recolectar juguetes nuevos o usados (en buen estado, no bélicos) para redistribuir entre niñas y niños durante las celebraciones por su Día, en varias partes del país.

Si tenés juguetes, juegos de mesa o libros de cuento, que ya no utilices, les podés dar una segunda oportunidad, brindando alegría a más niños y niñas.

El juego es la actividad fundamental en la infancia. Cuando los niños y las niñas juegan, no solo se divierten o distraen sino que también aprenden, crean y estimulan la imaginación, la creatividad y potencian sus habilidades sociales con el contacto con sus pares. Los juguetes y otros materiales, constituyen un soporte que influyen en su desarrollo integral.

Podes acercar tu donación a la sede central en Ayolas esq. Oliva, o en algunos de los puntos de donación que se encuentran en las Oficinas Regionales del MINNA, Farmacias Punto Farma y San Lorenzo Shopping.

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